ASアムレット+2メイジャン(試練No.4981)その4。
その3で残り経験値895まで進んだ試練No.4981。
ソロで稼げる範囲まできましたが、その1とその2でソロで惨敗という結果に終わったため、ためらいましたが今日はというか今日もソロでの突入。
ちなみに、経験値指輪は使いませんでした。
あわよくば知り合いでもいないかと思って時間延長石を倒しながらエリアサーチをしてみたらなんと!
知り合いではありませんでしたが、AF狙いでソロしている青/忍さんを【見つけました!】
恐る恐る【一緒にやりませんか?】のテルしてみたら、快諾していただきました!【ありがとう。】
その2でぬっころされた、にっくきアーリマン(Prototype Eye)を倒す前だったので「死んだらどうしようか・・・」とヒヤヒヤしながらのテルでしたw
2人で【楽な相手です。】のデーモンを狩っていき、適度にAFもドロップしつつ、
ってな感じで、危なげなくサクサクとメイジャンは進みます。
そして、達成の瞬間が訪れた!【こんにちは。】【はじめまして。】
いやぁ、ソロと2人だと大違いですね!
リンクしても安定して対処できるし削りは早いし最高でした。
シーフソロだと魔法ジョブがリンクしたら高確率で死亡します。
忍狩がリンクしてもヘカトンウェーブ連打されて死ねます。
(ヘカトンウェーブって回避しないと思ったら、風属性攻撃だったんだね・・・。)
【ありがとう】通りすがりの青さん!
でも、目的のAFが1個でなくて【ごめんなさい。】でした(´;ω;`)
メイジャンも達成し、青さんが時間切れで排出された直後・・・。
やっぱり死んだw
暗と狩だったかがリンクして【さようなら。】
リレしてたので起き上がって衰弱回復待ちの間に、ソロでNMにでも突っ込んで戻ろうかと思ったそのとき。
なんとフレが獣ソロでザルカにいるのを【見つけました!】
で、すぐそのフレと合流することに。
フレの延長が終わってなかったので、にっくきアーリマン(Prototype Eye)と再戦。
ユリィの強さには脱帽したw
私のシーフの倍以上強くて、裏に獣ソロで行く人が多い理由がやっと分かった気がする。
調理スキルが60あって油壺を自作できることに今気づいたので、がんばって獣上げようかなぁ。
その後、G-9とG-10の境目付近の洞窟で軽装楽デーモンをアビ狙いで。
途中、狩NM(Marquis Cimeries)が2回沸いたので倒して、旧闇王(Dynamis Lord)トリガーの漆黒の玉をおいしくいただきました。
合流する前もこのNMが沸いて倒したらしいのですが、このNMって沸きやすいんですかね?
でもまあ、いつも真闇王(Arch Dynamis Lord)やっているときに倒してる抽選POPのNMの沸き方を考えると、体感ですがこんなもんかなぁ。
と、いうことでフレより先に退出時間となりました。
で、私のかばんの中に入っていた戦利品は、
AF:なし
貨幣:
トゥクク白貝貨20、
オルデール銅貨23、
1バイン紙幣24(合計67枚)
強化素材:忘れ去られた面影3個
その他:漆黒の玉、シュルツの戦術論
となりました。
途中、合流のための移動や衰弱などがあったにも関わらず貨幣が67枚とまずまずです。
今回はAF狙いの2人と一緒に戦ったため、戦利品に入ったAFは全部【パス】していました。
わりと前にAF2は全ジョブコンプしていて預かりNPCに預けてあるので、最初の頃はパスしていましたが途中から面倒になり来るもの拒まずでパスはしなくなりました。
流れてきたAF2はモグの預り帳に預けて、預けられないものは捨ててます。
余談だが、このためDLタバード+1とデュエルタバードを無駄に所持していたりする。
さあ、試練No.4981を達成したということで、いつも通り、我らが
メイジャンモーグリのアーマーマスター、クールモグこと「ブルー」
へ報告に。
華麗な舞でライフを削ってもらったところで、
ASアムレット+2(オグメ付き)をゲットなのです。
絶対回避効果アップは、効果時間+10秒になるという性能。
元の絶対回避は30秒なので合計で40秒になるということですね。
一応マクロには組み込んだけど、まだ使ってません。
せっかくだし、今度使ってみようw
新裏で死にそうになったときとかに便利かもね?w
さくっと終わったかのように見えるこの試練No.4981。
実はそうでもなく、その1 、その1.5 (真闇王戦にシーフで紛れ込みました。)、その2 、その3 と今回のその4 の合わせて5回の突入で経験値2万獲得して終了しました。
やってみて分かったのですが、シーフソロで裏ザルカはちょっときつい。
効率を考えれば、3~4人で裏ザルカへ突入すれば、2回で終わります。計算上は。
ひょっとしたら1回で終わっちゃう気もしています。
あらかじめ十分な下調べをした上で効率を重視したやり方もときには必要。
でもね、楽しいかっていうと実はそうでもないことの方が多い気がしてなりません。慣れちゃうと単調な作業になっちゃって飽きますしね。
(FF11をプレイしている理由は人それぞれだと思うので、単調な作業をこなして日常生活の疲れをクールダウンする効果を狙っている方も中にはいらっしゃるのかもしれません。まあいくら慣れてもそんなに単調な作業じゃないですけどね・・・w)
で、たまには肩の力を抜いて「まずはやってみよー」ぐらいの軽い気持ちも大事だと思うんですよね。
裏の制限時間、2時間の中に自分で描いたルートを効率よくこなす、のではなく裏の2時間の中でどんな出来事が起こるのかな?【楽しみ】と思って遊んでみませんか?
今の裏は敵の取り合いでギスギスする機会が増えてきていますから「何キープしてるんだよコノヤロー!」だとか「自分がキープしているのをなんで取っていくんだコノヤロー!」だとかいう負の感情を抱くことは、続けてたら何度かあるはず。
でも、そんな出来事に対して抱いた負の感情をあなた自身が自分の気持ちだと認めることができたら、そんな嫌な出来事も楽しくなるのではないでしょうか?
負の感情っていうのは例えで、オレはワタシは別の感情になるなぁっていう人は、その気持ちを認めるということに置き換えてみてください。
今回のメイジャンの試練No.4981シリーズを通してそんな思いを抱きましたとさ(・◇・)
ソロで稼げる範囲まできましたが、その1とその2でソロで惨敗という結果に終わったため、ためらいましたが今日はというか今日もソロでの突入。
ちなみに、経験値指輪は使いませんでした。
あわよくば知り合いでもいないかと思って時間延長石を倒しながらエリアサーチをしてみたらなんと!
知り合いではありませんでしたが、AF狙いでソロしている青/忍さんを【見つけました!】
恐る恐る【一緒にやりませんか?】のテルしてみたら、快諾していただきました!【ありがとう。】
その2でぬっころされた、にっくきアーリマン(Prototype Eye)を倒す前だったので「死んだらどうしようか・・・」とヒヤヒヤしながらのテルでしたw
2人で【楽な相手です。】のデーモンを狩っていき、適度にAFもドロップしつつ、
ってな感じで、危なげなくサクサクとメイジャンは進みます。
そして、達成の瞬間が訪れた!【こんにちは。】【はじめまして。】
いやぁ、ソロと2人だと大違いですね!
リンクしても安定して対処できるし削りは早いし最高でした。
シーフソロだと魔法ジョブがリンクしたら高確率で死亡します。
忍狩がリンクしてもヘカトンウェーブ連打されて死ねます。
(ヘカトンウェーブって回避しないと思ったら、風属性攻撃だったんだね・・・。)
【ありがとう】通りすがりの青さん!
でも、目的のAFが1個でなくて【ごめんなさい。】でした(´;ω;`)
メイジャンも達成し、青さんが時間切れで排出された直後・・・。
やっぱり死んだw
暗と狩だったかがリンクして【さようなら。】
リレしてたので起き上がって衰弱回復待ちの間に、ソロでNMにでも突っ込んで戻ろうかと思ったそのとき。
なんとフレが獣ソロでザルカにいるのを【見つけました!】
で、すぐそのフレと合流することに。
フレの延長が終わってなかったので、にっくきアーリマン(Prototype Eye)と再戦。
ユリィの強さには脱帽したw
私のシーフの倍以上強くて、裏に獣ソロで行く人が多い理由がやっと分かった気がする。
調理スキルが60あって油壺を自作できることに今気づいたので、がんばって獣上げようかなぁ。
その後、G-9とG-10の境目付近の洞窟で軽装楽デーモンをアビ狙いで。
途中、狩NM(Marquis Cimeries)が2回沸いたので倒して、旧闇王(Dynamis Lord)トリガーの漆黒の玉をおいしくいただきました。
合流する前もこのNMが沸いて倒したらしいのですが、このNMって沸きやすいんですかね?
でもまあ、いつも真闇王(Arch Dynamis Lord)やっているときに倒してる抽選POPのNMの沸き方を考えると、体感ですがこんなもんかなぁ。
と、いうことでフレより先に退出時間となりました。
で、私のかばんの中に入っていた戦利品は、
AF:なし
貨幣:
トゥクク白貝貨20、
オルデール銅貨23、
1バイン紙幣24(合計67枚) 強化素材:忘れ去られた面影3個
その他:漆黒の玉、シュルツの戦術論
となりました。
途中、合流のための移動や衰弱などがあったにも関わらず貨幣が67枚とまずまずです。
今回はAF狙いの2人と一緒に戦ったため、戦利品に入ったAFは全部【パス】していました。
わりと前にAF2は全ジョブコンプしていて預かりNPCに預けてあるので、最初の頃はパスしていましたが途中から面倒になり来るもの拒まずでパスはしなくなりました。
流れてきたAF2はモグの預り帳に預けて、預けられないものは捨ててます。
余談だが、このためDLタバード+1とデュエルタバードを無駄に所持していたりする。
さあ、試練No.4981を達成したということで、いつも通り、我らが
メイジャンモーグリのアーマーマスター、クールモグこと「ブルー」
へ報告に。
華麗な舞でライフを削ってもらったところで、
ASアムレット+2(オグメ付き)をゲットなのです。
絶対回避効果アップは、効果時間+10秒になるという性能。
元の絶対回避は30秒なので合計で40秒になるということですね。
一応マクロには組み込んだけど、まだ使ってません。
せっかくだし、今度使ってみようw
新裏で死にそうになったときとかに便利かもね?w
さくっと終わったかのように見えるこの試練No.4981。
実はそうでもなく、その1 、その1.5 (真闇王戦にシーフで紛れ込みました。)、その2 、その3 と今回のその4 の合わせて5回の突入で経験値2万獲得して終了しました。
やってみて分かったのですが、シーフソロで裏ザルカはちょっときつい。
効率を考えれば、3~4人で裏ザルカへ突入すれば、2回で終わります。計算上は。
ひょっとしたら1回で終わっちゃう気もしています。
あらかじめ十分な下調べをした上で効率を重視したやり方もときには必要。
でもね、楽しいかっていうと実はそうでもないことの方が多い気がしてなりません。慣れちゃうと単調な作業になっちゃって飽きますしね。
(FF11をプレイしている理由は人それぞれだと思うので、単調な作業をこなして日常生活の疲れをクールダウンする効果を狙っている方も中にはいらっしゃるのかもしれません。まあいくら慣れてもそんなに単調な作業じゃないですけどね・・・w)
で、たまには肩の力を抜いて「まずはやってみよー」ぐらいの軽い気持ちも大事だと思うんですよね。
裏の制限時間、2時間の中に自分で描いたルートを効率よくこなす、のではなく裏の2時間の中でどんな出来事が起こるのかな?【楽しみ】と思って遊んでみませんか?
今の裏は敵の取り合いでギスギスする機会が増えてきていますから「何キープしてるんだよコノヤロー!」だとか「自分がキープしているのをなんで取っていくんだコノヤロー!」だとかいう負の感情を抱くことは、続けてたら何度かあるはず。
でも、そんな出来事に対して抱いた負の感情をあなた自身が自分の気持ちだと認めることができたら、そんな嫌な出来事も楽しくなるのではないでしょうか?
負の感情っていうのは例えで、オレはワタシは別の感情になるなぁっていう人は、その気持ちを認めるということに置き換えてみてください。
今回のメイジャンの試練No.4981シリーズを通してそんな思いを抱きましたとさ(・◇・)
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